TEMA 4:INSTALACION DE SISTEMA DEENTRETENIMEIENTO DE XBOX 360

Posted on domingo, 30 de mayo de 2010 | 0 comentarios

Instala tu sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360

El sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ incluye todo lo que necesitas para disfrutar desde el primer momento de una experiencia de juego y entretenimiento sin igual.También puedes mejorar el rendimiento del sistema utilizando diversos dispositivos periféricos opcionales. En los siguientes vínculos encontrarás información detallada sobre cada accesorio y sus usos.

Periféricos incluidos:

Periféricos opcionales:



TEMA 7:XBOX 360 CONECTADO CON LA TELEVISION

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Xbox 360 de Microsoft ofrecerá descargas de televisión

Actualmente el servicio permite que los usuarios del modelo Xbox 360 puedan descargar trailers y demos de juegos. Pero según una noticia publicada hoy en BBC Technology, pronto los usuarios de Xbox Live podrán descargar a Xbox sus programas y series de televisión favoritas. Microsoft y Hollywood studios han firmado un acuerdo que permite vender programas o alquilar películas.

Este acuerdo significa que Microsoft competirá directamente con los últimos servicios de Apple (descarga de películas y programas de televisión desde la tienda de música iTunes a ordenadores y iPods) y Amazón (Amazón Unbox) lanzados en septiembre este año. Además Apple anunció un nuevo aparato, iTV, para streaming de música y vídeo sin cables entre televisión y ordenador.

Xbox Live

Miscrosoft ha firmado acuerdos con CBS, Warner Bros Home Entertainment, MTV networks and Paramount Pictures y pretende ofrecer hasta 1000 horas de contenido en series y películas a finales de este año. Usuarios de Xbox Live también podrán ver los contenidos que descargan en su aparato de televisión. Se podrán comprar los programas de televisión, mientras que las películas serán alquiladas durante 24 horas. Microsoft no ha facilitado todavía información sobre los costes de este nuevo servicio.

La semana que viene Microsoft lanzará su aparato de música Zune además de una nueva tienda de música por Internet. Actualmente Apple domina el mercado de descargas de música con iTunes.



TEMA 6:CONEXION DEL CIRCUITO ELECTRICO DE XBOX A LA RED

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CONEXIÓN DEL CIRCUITO ELÉCTRICO

Conecta siempre los cables de alimentación de acuerdo a las siguientes instrucciones:

  1. Inserta bien el cable de fuente de alimentación en la consola Xbox 360™, hasta que oigas un clic.
  2. Enchufa bien el cable de alimentación de CA a la fuente de alimentación, hasta llegar al tope.
  3. Conecta el otro extremo del cable de alimentación CA a la toma de la pared.

Como sucede con muchos otros dispositivos eléctricos, si no se observan ciertas precauciones pueden producirse graves daños, o incluso la muerte, derivados de un shock eléctrico, incendio o daños en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360.

Selecciona una fuente de alimentación adecuada para tu consola Xbox 360:

  • Utiliza únicamente la fuente de alimentación y el cable de corriente CA que venían con tu consola o que has adquirido en un centro de reparaciones autorizado. Si no estás seguro de tener la fuente de alimentación adecuada, compara el número de modelo de aquella con el que aparece en tu consola. Si necesitas una fuente de alimentación o cable de alimentación de CA de sustitución, ponte en contacto con el servicio de soporte técnico de Xbox.
  • Comprueba que tu toma de corriente es compatible con el tipo de corriente indicado en la fuente de alimentación (voltaje [V] y frecuencia [Hz]). Si no estás seguro del tipo de corriente que recibe tu hogar, consulta a un electricista cualificado.
  • No utilices fuentes de alimentación que no sean estándar, como generadores o inversores, aunque los valores de voltaje y frecuencia parezcan aceptables. Emplea únicamente corriente CA generada por una toma de pared estándar.
  • No sobrecargues tu toma de pared, cable alargador, conector múltiple u otro receptáculo eléctrico. Comprueba que están preparados para gestionar toda la corriente (en amperios [A]) que necesita la consola Xbox 360 (indicada en la fuente de alimentación) y cualquier otro dispositivo que se encuentre en el mismo circuito.
  • En algunos países, la consola Xbox 360 puede venir con varios cables de alimentación; utiliza el cable adecuado para el tipo de enchufes de tu país.





TEMA 5:componentes de xbox 360

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COMPONENTES
Algunas de las características principales de la Xbox 360 son su sistema integrado de Xbox Live servicio que permite a los jugadores competir online , descargar juegos arcade, demos de juegos, trailers, programas de televisión, música y películas y su Windows Media Center capacidades multimedia. The Xbox 360 also offers region specific access to third-party media streaming services such as Netflix in the USA or Sky TV in the UK. La Xbox 360 también ofrece modalidades específicas de acceso a la región de fabricantes de medios de streaming tercera servicios como Netflix en EE.UU. o Sky TV en el Reino Unido.
La unidad principal de la Xbox 360 se ha ligera concavidad doble en blanco o negro mate. The official color of the white model is Arctic Chill. El color oficial de la modelo blanco es Ártico Chill. It features a port on the top when vertical (left side when horizontal) to which a custom-housed hard drive unit can be attached in sizes of either 20, 60, 120 or 250 GB. Cuenta con un puerto en la parte superior cuando (a la izquierda vertical cuando horizontal) a la que una costumbre alojados disco duro unidad se puede conectar en tamaños de 20, 60, 120 o 250 GB. Inside, the Xbox 360 uses the triple-core IBM designed Xenon as its CPU, with each core capable of simultaneously processing two threads , and can therefore operate on up to six threads at once. [ 59 ] Graphics processing is handled by the ATI Xenos , which has 10 MB of eDRAM . Dentro, la Xbox 360 utiliza el triple-core IBM diseñado Xenón como su CPU, con núcleo de poder de procesamiento al mismo tiempo cada uno de dos hilos , y por lo tanto puede operar en un máximo de seis hilos de rosca a la vez. [59] de procesamiento de gráficos es manejado por el ATI Xenos , que tiene 10 MB de eDRAM . Its main memory pool is 512 MB in size. Su bloque de memoria principal es de 512 MB de tamaño.



TEMA 3:CONSOLAS CON MAYOR CONSUMO DE ELECTRICIDAD

Posted on jueves, 27 de mayo de 2010 | 0 comentarios






Pues asi como lo ven estas dos consolas son las que gastan mas Energía Electrica.Según el índice mostrado más arriba, es la PS3 la consola que más consumo de energía (durante el juego) tiene. En la gráfica podemos notar que el consumo de la PC es casi igualado por ésta aunque tambien notamos que sigue siendo la PC la que consume más.
Lo curioso de este índice es que la Wii no gasta casi nada de energía, lo cual nos lleva a jugar más horas sin tener que gastar un dineral en la factura de la luz.






TEMA 2:ERROR EN LA FABRICACION DE XBOX COMO PRODUCTO TECNOLOGICO

Posted on miércoles, 26 de mayo de 2010 | 0 comentarios

En los días siguientes a la semana de debut el pasado de Microsoft Xbox 360, video juegos y sitios de fans de la gran prensa parecía estar en una carrera para superarse unos a otros con los informes de problemas con las nuevas consolas.
Todos los jugadores de Xbox 360 conocen el anillo rojo de la muerte muy bien.
Cuando uno de los juegos de las consolas de Microsoft experimenta un error de hardware, tres de las cuatro luces rojas de timbre indicador de la Xbox de energía iluminará.
Desde el lanzamiento de Xbox 360 a finales de 2005, los fallos del sistema han obtenido su participación equitativa en la atención. El año pasado, Microsoft incluso dejo de lado ganar un millon de dolares para ampliar el Anillo Rojo de la Muerte con cobertura de la garantía a tres años.
Pero la buena noticia para los consumidores - por lo menos hasta ahora - es que los problemas técnicos parecen estar aislados. Aunque aún es demasiado pronto para cuantificar los problemas o decir con certeza qué tan generalizados están, la mayoría de los jugadores-duro morir que fueron capaces de conseguir una xbox 360 no se quejan de sus codiciados nuevas consolas, mucho, según los expertos de juego y Los analistas de investigación.





TEMA 1:DISEÑO DE PERSONAJES

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DISEÑO DE PERSONAJES:

Los personajes solo tienen apariencia real si las superficies presentan texturas de piel, textiles, madera, piedra o metal. Otro aspecto del juego es la animación. Las figuras deben moverse de manera creíble dentro de su mundo artificial. Esto quiere decir que a veces hay que usar actores reales, que deben ser filmados y transferidos a figuras artificiales mediante una técnica conocida como tecnología de captura del movimiento. Pero los mejores juegos incluyen también leyes físicas incorporadas que prestan una sensación de comportamiento real a aquellos objetos artificialmente creados. Cuando dos objetos se golpean deben rebotar, los automóviles se curvan, las ventanas explotan, los neumáticos escapan rodando.
Un diseño de cualquier personaje se realiza desde una perspectiva isometrica dando lugar a la planta, el alzado y el perfil de dicho personaje.Con el paso de los años la calidad en la creacion de los personajes a ido aumentando progresivamente.














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